If you've contributed via Kickstarter/PayPal/Humble at a level where you're entitled to private alpha test access or a Supporter badge please send Jon Shafer a private message with your email address.

Author Topic: 1.3 Crash - ERROR ID : [ The given key was not present in the dictionary ]  (Read 175 times)

Crash after ending turn.
ERROR ID :     [ The given key was not present in the dictionary ]

Tried cancelling all actions and there was no help.
No new clan was expected the next turn, no new technology was expected, no new clan was being trained and to be finished the next turn.
Plenty of resources remaining and plenty of food.

Tried going back a turn and still it crashed on the same turn

Urv







---------------------------------------------------------------------------------


        Saturday, December 28, 2019   @   3:31 PM


        ERROR ID :     [ The given key was not present in the dictionary ]


---------------------------------------------------------------------------------



System . Collections . Generic            Dictionary`2  .  get_Item            (   TKey key   )

ElfTools                                   BinarySaver  .  WriteRef            (   String name,  Saveable obj   )

AtTheGatesAI                               MapObjectAI  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                            ATGMapObject  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                           MovableObject  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                                 ATGUnit  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                                 ATGTile  .  SaveObjectRefs      (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                                 ATGTile  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                                  ATGMap  .  SaveTileRefs        (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                                  ATGMap  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                               WorldCore  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                          ATGApplication  .  SaveToStream        (   Stream outputStream   )

AtTheGatesGame                          ATGApplication  .  SaveGame            (   String name,  String copyName   )

AtTheGatesGame                                 ATGGAME  .  CreateAutosave      (      )

AtTheGatesGame                               ATGPlayer  .  NewTurn             (      )

AtTheGatesGame                               WorldCore  .  CycleTurnToNextPlayer(      )

AtTheGatesGame                               WorldCore  .  Update              (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                                 ATGGAME  .  Update              (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                          ATGWorldScreen  .  Update              (   GameTime gameTime   )

ElfTools                                 ScreenManager  .  Update              (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                                GameCore  .  UpdateEx            (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                                GameCore  .  Update              (   GameTime gameTime   )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  Tick                (      )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  HostIdle            (   Object sender,  EventArgs e   )

Microsoft . Xna . Framework                   GameHost  .  OnIdle              (      )

Microsoft . Xna . Framework            WindowsGameHost  .  RunOneFrame         (      )

Microsoft . Xna . Framework            WindowsGameHost  .  ApplicationIdle     (   Object sender,  EventArgs e   )

System . Windows . Forms . Application . ThreadContext . System . Windows . Forms . UnsafeNativeMethods      IMsoComponent  .  FDoIdle             (   Int32 grfidlef   )

System . Windows . Forms . Application . ComponentManager . System . Windows . Forms . UnsafeNativeMethodsIMsoComponentManager  .  FPushMessageLoop    (   IntPtr dwComponentID,  Int32 reason,  Int32 pvLoopData   )

System . Windows . Forms . Application      ThreadContext  .  RunMessageLoopInner (   Int32 reason,  ApplicationContext context   )

System . Windows . Forms . Application      ThreadContext  .  RunMessageLoop      (   Int32 reason,  ApplicationContext context   )

System . Windows . Forms                   Application  .  Run                 (   Form mainForm   )

Microsoft . Xna . Framework            WindowsGameHost  .  Run                 (      )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  RunGame             (   Boolean useBlockingRun   )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  Run                 (      )

AtTheGatesGame                           ProgramCommon  .  RunGame             (      )

AtTheGatesGame                           ProgramCommon  .  MainEx              (   String[] args   )