If you've contributed via Kickstarter/PayPal/Humble at a level where you're entitled to private alpha test access or a Supporter badge please send Jon Shafer a private message with your email address.

Author Topic: ERROR ID : [ The given key was not present in the dictionary ]  (Read 192 times)

ERROR ID : [ The given key was not present in the dictionary ]
« on: January 30, 2019, 02:27:34 AM »
Just had crash to Desktop after a turn, cannot load last save, the save before as soon as I end the turn, bang CTD;

Was only moving one unit around, two clan army, changed a Profession to learn.

Did a jump back upto 6 turns, and cannot get past Turn 137 without a crash

---------------------------------------------------------------------------------
        Wednesday, 30 January 2019   @   3:13 PM
        ERROR ID :     [ The given key was not present in the dictionary ]
---------------------------------------------------------------------------------
System . Collections . Generic            Dictionary`2  .  get_Item            (   TKey key   )

ElfTools                                   BinarySaver  .  WriteRef            (   String name,  Saveable obj   )

AtTheGatesUI                              Notification  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesUI                          NotificationtMgr  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesUI                               WorldScreen  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                               WorldCore  .  SaveRefs            (   Saver saver   )

AtTheGatesGame                          ATGApplication  .  SaveToStream        (   Stream outputStream   )

AtTheGatesGame                          ATGApplication  .  SaveGame            (   String name,  String copyName   )

AtTheGatesGame                                 ATGGAME  .  CreateAutosave      (      )

AtTheGatesGame                               ATGPlayer  .  NewTurn             (      )

AtTheGatesGame                               WorldCore  .  CycleTurnToNextPlayer(      )

AtTheGatesGame                               WorldCore  .  Update              (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                                 ATGGAME  .  Update              (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                          ATGWorldScreen  .  Update              (   GameTime gameTime   )

ElfTools                                 ScreenManager  .  Update              (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                                GameCore  .  UpdateEx            (   GameTime gameTime   )

AtTheGatesGame                                GameCore  .  Update              (   GameTime gameTime   )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  Tick                (      )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  HostIdle            (   Object sender,  EventArgs e   )

Microsoft . Xna . Framework                   GameHost  .  OnIdle              (      )

Microsoft . Xna . Framework            WindowsGameHost  .  RunOneFrame         (      )

Microsoft . Xna . Framework            WindowsGameHost  .  ApplicationIdle     (   Object sender,  EventArgs e   )

System . Windows . Forms . Application . ThreadContext . System . Windows . Forms . UnsafeNativeMethods      IMsoComponent  .  FDoIdle             (   Int32 grfidlef   )

System . Windows . Forms . Application . ComponentManager . System . Windows . Forms . UnsafeNativeMethodsIMsoComponentManager  .  FPushMessageLoop    (   IntPtr dwComponentID,  Int32 reason,  Int32 pvLoopData   )

System . Windows . Forms . Application      ThreadContext  .  RunMessageLoopInner (   Int32 reason,  ApplicationContext context   )

System . Windows . Forms . Application      ThreadContext  .  RunMessageLoop      (   Int32 reason,  ApplicationContext context   )

System . Windows . Forms                   Application  .  Run                 (   Form mainForm   )

Microsoft . Xna . Framework            WindowsGameHost  .  Run                 (      )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  RunGame             (   Boolean useBlockingRun   )

Microsoft . Xna . Framework                       Game  .  Run                 (      )

AtTheGatesGame                           ProgramCommon  .  RunGame             (      )

AtTheGatesGame                           ProgramCommon  .  MainEx              (   String[] args   )

« Last Edit: January 30, 2019, 02:39:15 AM by Shealladh »

Re: ERROR ID : [ The given key was not present in the dictionary ]
« Reply #1 on: January 30, 2019, 09:57:19 PM »
I've had the same issue.  Crashes when I hit end turn.